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C#中NotifyIcon实现任务栏托盘菜单,图标闪烁效果及气泡提示的方法

文章来源:365jz.com     点击数:291    更新时间:2018-05-24 08:02   参与评论

任务栏中的图标是一些进程的快捷方式,这些进程在计算机后台运行,如防病毒程序或音量控制。平时我们在使用QQ的时候,QQ主界面隐藏到系统托盘里,需要调用的时候在点击出来,很好很强大。

那么我们在C#中如何实现呢。本节将来一起探讨一下。其实就是NotifyICon控件的作用。那么您也会问那么,我在系统托盘中右键单击该Icon,会弹出菜单又是怎么实现的呢?

其实这个是contextMenuStrip控件的作用。那么当好友传来信息,托盘中好友头像Icon不断闪烁便是,该图片隐藏与显示的交叉实现了。使用Time控件控制显示的时间。这的确是个有趣的技巧。NotifyIcon控件提供了编写此功能的方法。Icon属性定义显示在通知区域中的图标。图标的弹出菜单由 ContextMenu属性确定。Text属性分配工具提示文本。要在通知区域中显示图标,必须将 Visible属性设置为 true。 






1.创建一个项目,向窗体中添加NotifyIcon控件和ContextMenuStrip控件;

2.为ContextMenuStrip控件添加子项;

3.选择NotifyIcon控件,在其属性窗口中将ContextMenuStrip属性设置为添加到窗体上的ContextMenuStrip控件,并为Icon属性设置图片。

注:必须为NotifyIcon控件的Icon属性设置图标,否则是看不到的

代码:


 

   private void 显示ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
    {
         this.Visible = true;
     }

     private void 设置ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
     {
          this.Visible = false;
     }

        private void 退出ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
       {
             Application.Exit();
        }




效果图:







2.图标的闪烁效果

在图标闪烁中提到,给NotifyIcon赋予一个ICON可以控制使其在任务栏显示,闪烁的效果是加上一个空白的图标,正常图标与空白图标的切换进而实现闪烁的效果。

注:不能使用清除icon的方法,否则图标是在该位置清除,会引起其他图标的移动,空白图标起到占位的作用

代码如下:

说明:property是vs的一个资源管理功能,可以存储系统图标及一些常量

    private Icon blank = Properties.Resources.blank;
    private Icon normal = Properties.Resources.normal;
    private bool _status = true;
    private bool _isBlink = false;

右键菜单控制图标是不是显示
 

    private void toolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (_isBlink == false)
        {
            _isBlink = true;
            timer1.Enabled = true;
            timer1.Start();
        }
        else
        {
            _isBlink = false;
            timer1.Stop();

            notifyIcon1.ShowBalloonTip(5000, "提示", "关闭闪烁效果!", ToolTipIcon.Info);
        }
    }


定时器中修改图标的状态,定时反转图标
 

    private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        if (_status)
            notifyIcon1.Icon = normal;
        else
            notifyIcon1.Icon = blank;

        _status = !_status;
    }


气泡提示:

notifyIcon1.ShowBalloonTip(5000, "提示", "关闭闪烁效果!", ToolTipIcon.Info);


 

实例实践:在文本框中输入文字,在系统托盘中显示提示气泡信息

 

效果为:

具体代码分析如下:

public partial class Main : Form
    {
        public Main()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void btnShow_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string tipText = this.txtText.Text.Trim() == "" ? "No text!":this.txtText.Text.Trim();
            this.notifyIcon.ShowBalloonTip(1000, "Tip", tipText, ToolTipIcon.Info);
           //显示时间,标题Tip,显示文本,显示标号
        }
        private void notifyIcon_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            // 获得屏幕的宽
            Screen screen = Screen.PrimaryScreen;
            int screenWidth = screen.Bounds.Width;
            // 获得工作区域的高
            int workAreaHeight = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height;
            // 获得提示窗体的宽和高
            int toolTipWidth = Tools.GetInstance().Width;
            int toolTipHeight = Tools.GetInstance().Height;
            // 那么提示窗体的左上角坐标就是:屏幕的宽 - 提示窗体的宽, 工作区域的高 - 提示窗体的高
            Tools.GetInstance().Location = new Point(screenWidth - toolTipWidth, workAreaHeight - toolTipHeight);
            // 显示提示窗体
            Tools.GetInstance().Show();
            // 开启Timer
            this.timer1.Enabled = true;
        }
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            // 关闭Timer
            this.timer1.Enabled = false;
            // 隐藏提示窗体
            Tools.GetInstance().Hide();
        }
    }

下面就这个栗子在添加一个仿QQ提示框

这个窗口的代码是:

 

private static Tools Instance = null;

        public static Tools GetInstance()
        {
            if (Instance == null)
                Instance = new Tools();

            return Instance;
        }

最终效果是:


 

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