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mouse_event()函数控制鼠标操作和用法

文章来源:365jz.com     点击数:110    更新时间:2018-06-12 10:53   参与评论

mouse_event是一个计算机函数,功能是综合鼠标移动和按钮点击。如果鼠标被移动,用设置MOUSEEVENTF_MOVE来表明,dX和dy保留移动的信息。给出的信息是绝对或相对整数值。

在自动化测试的开发中,有一些控件的ID是很难找到的,所以有些时候,我们直接设置鼠标的位置,然后是用click事件,会收到很好的效果。在Windows API中有个mouse_event函数为我们准备好了这一切。

这个函数在user32.dll这个库文件里面。我们可以在C:/WINDOWS/system32(XP系统)这个目录下找到这个文件,他是系统自带的。 我们以C#直接调用这个文件中的API为例子来说下怎么进行鼠标操作,首先在我们C#中声明引用,如果是一个基于From的程序,这个声明的位置写在你的From class就可以了 
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")] 
private static extern int mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int cButtons, int dwExtraInfo);

参数 意义 
dwFlags Long,下表中标志之一或它们的组合 
dx,dy Long,根据MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志,指定x,y方向的绝对位置或相对位置 
cButtons Long,没有使用 
dwExtraInfo Long,没有使用

dwFlags常数 意义

const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001;      移动鼠标 
const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002; 模拟鼠标左键按下 
const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004; 模拟鼠标左键抬起 
const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008; 模拟鼠标右键按下 
const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x0010; 模拟鼠标右键抬起 
const int MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = 0x0020; 模拟鼠标中键按下 
const int MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = 0x0040; 模拟鼠标中键抬起 
const int MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000; 标示是否采用绝对坐标

 

程序中我们直接调用mouse_event函数就可以了 
mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0);

1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: 
mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )

2、模拟鼠标右键单击事件: 
mouse_event (MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 )

3、两次连续的鼠标左键单击事件 构成一次鼠标双击事件: 
mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )
mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )

4、使用绝对坐标 
MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0

需要说明的是,如果没有使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE,函数默认的是相对于鼠标当前位置的点,如果dx,和dy,用0,0表示,这函数认为是当前鼠标所在的点。5、直接设定绝对坐标并单击
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); 
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); 
其中X,Y分别是你要点击的点的横坐标和纵坐标


使用mouse_event时屏幕绝对坐标如何计算 

[DllImport("user32",   EntryPoint="mouse_event")]   
  public   static   extern   void   mouse_event   (   
                  int   dwFlags,   
                  int   dx,   
                  int   dy,   
                  int   cButtons,   
                  int   dwExtraInfo   
  );   
MOOSE_EVENTF_ABSOLOTE:表明参数dX,dy含有规范化的绝对坐标。如果不设置此位,参数含有相对数据:相对于上次位置的改动位置。此标志可被设置,也可不设置,不管鼠标的类型或与系统相连的类似于鼠标的设备的类型如何。要得到关于相对鼠标动作的信息,参见下面备注部分。   
  MOOSEEVENTFMOVE:表明发生移动。   
  M00SEEVENTF_LEFTDOWN:表明接按下鼠标左键。   
  M00SEEVENTF_LEFTUP:表明松开鼠标左键。   
  MOOSEEVENTF_RIGHTDOWN:表明按下鼠标右键。   
  MOOSEEVENTF_RIGHTUP:表明松开鼠标右键。   
  MOOSEEVENTF_MIDDLEDOWN:表明按下鼠标中键。   
  MOOSEEVENTF_MIDDLEUP:表明松开鼠标中键。   
  MOOSEEVENTF_WHEEL:在Windows   NT中如果鼠标有一个轮,表明鼠标轮被移动。移动的数量由dwData给出。   
  dx:指定鼠标沿x轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOOSEEVENTF_ABSOLOTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际X坐标;给出的相对数据作为移动的mickeys数。一个mickey表示鼠标移动的数量,表明鼠标已经移动。   
  dy:指定鼠标沿y轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOOSEEVENTF_ABSOLVTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际y坐标,给出的相对数据作为移动的mickeys数。   
  dwData:如果dwFlags为MOOSEEVENTF_WHEEL,则dwData指定鼠标轮移动的数量。正值表明鼠标轮向前转动,即远离用户的方向;负值表明鼠标轮向后转动,即朝向用户。一个轮击定义为WHEEL_DELTA,即120。   
          如果dwFlagsS不是MOOSEEVENTF_WHEEL,则dWData应为零。   
  dwExtralnfo:指定与鼠标事件相关的附加32位值。应用程序调用函数GetMessgeExtrajnfo来获得此附加信息。

看完帮助还是不知道怎么计算dx和dy,下面给出C++的代码以供参考:
    cursor.X = static_cast<unsigned short>( position.point.x * 65535 / pimpl->desktopSize.width  ); 
    cursor.Y = static_cast<unsigned short>( position.point.y * 65535 / pimpl->desktopSize.height );


c#  mouse_event 模拟鼠标点击事件 绝对位置


首先添加

using System.Runtime.InteropServices;
 
  //鼠标事件  因为我用的不多,所以其他参数没有写   private readonly int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002;//模拟鼠标移动   private readonly int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001;//模拟鼠标左键按下   private readonly int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004;//模拟鼠标左键抬起   private readonly int MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000;//鼠标绝对位置   private readonlyint MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008; //模拟鼠标右键按下    private readonlyint MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x0010; //模拟鼠标右键抬起    private readonlyint MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = 0x0020; //模拟鼠标中键按下    private readonlyint MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = 0x0040;// 模拟鼠标中键抬起         [DllImport("user32")]        public static extern void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo);
         private void button2_Click(object sender, EventArgs e)        {            int x = int.Parse(textBox1.Text);            int y = int.Parse(textBox2.Text);
//绝对位置            mouse_event(MOUSEEVENTF_MOVE | MOUSEEVENTF_ABSOLUTE, x * 65535 / 1600, y * 65535 / 900, 0, 0);//移动到需要点击的位置            mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_ABSOLUTE, x * 65535 / 1600, y * 65535 / 900, 0, 0);//点击            mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP | MOUSEEVENTF_ABSOLUTE, x * 65535 / 1600, y * 65535 / 900, 0, 0);//抬起
//相对位置  指的是相对于当前鼠标的相对位置
            mouse_event(MOUSEEVENTF_MOVE , x , y, 0, 0);//移动            mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN , x , y, 0, 0);//点击            mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP , x , y , 0, 0);//抬起
        }

在textBox1,textBox2中输入要点击的位置,即可点击。 点击的范围是当前的整个屏幕


VC模拟鼠标的两种方式(SendMessage、mouse_event)

鼠标模拟的常用方案,包括发送鼠标事件消息和使用mouse_event系统函数,发送鼠标消息的例子如下:

pWnd->SendMessage(WM_RBUTTONDOWN,0,(y<<16)|x);

这种方法不需要窗体在前端,甚至最小化也可以使用,但是此方法并不是在所有场合有效,特别是对于不响应鼠标消息的程序更是如此。在这种情况下,可以尝试使用mouse_event函数。
首先给出mouse_event函数的原型:   

VOID mouse_event(      
 
    DWORD <em>dwFlags</em>,
    DWORD <em>dx</em>,
    DWORD <em>dy</em>,
    DWORD <em>dwData</em>,
    ULONG_PTR <em>dwExtraInfo</em>
);

   

mouse_event有五个参数,第 一个为选项标志,为MOUSEEVENTF_LEFTDOWN时表示左键按下为MOUSEEVENTF_LEFTUP表示左键松开,向系统发送相应消息;第二、三个参数分别表示模拟鼠标对应x,y的位置,需要注意测是该参数对应的是屏幕坐标;第四、五个参数并不重要,一般也可设为0,0。若要得到Keybd_event和mouse_event函数的更详细的用法,可以查阅msdn。
mouse_even只能够发送前台消息,即仅对当前激活的窗体有效。t最好配合SetCursorPos(x,y)函数一起使用,首先调用SetCursorPos函数设置鼠标位置到需要模拟鼠标操作的位置,然后调用mouse_event模拟鼠标操作,下面是关于mouse_event的示例代码:

POINT lpPoint;
GetCursorPos(&lpPoint);
SetCursorPos(lpPoint.x, lpPoint.y);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);

   

示例代码表示鼠标的双击,若要表示单击,用两个mouse_event即可(一次放下,一次松开)。

上面说明了模拟鼠标操作的两种常用方法,下面再给出一个综合实例进行阐述说明:

//在发送按键消息前需要设置下鼠标位置,扫雷程序似乎是根据鼠标位置
//确定点击的方块的,而不是鼠标消息的参数
//所以PostMessage在这里也不可以使用
::SetCursorPos(x,y);
//判断是否是雷,不是雷才执行鼠标点击动作
if(MineInf[acol*row+arow]==1){
    /*::mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN,x,y,0,0);
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTUP,x,y,0,0);  */
    pWnd->SendMessage(WM_RBUTTONDOWN,0,(y<<16)|x);
    pWnd->SendMessage(WM_RBUTTONUP,0,(y<<16)|x);
}else{
    /*::mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,x,y,0,0);
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,x,y,0,0);*/            
    pWnd->SendMessage(WM_LBUTTONDOWN,0,(y<<16)|x);
    pWnd->SendMessage(WM_LBUTTONUP,0,(y<<16)|x);
}

             

   

好了,这就是目前使用最多的VC程序进行鼠标事件模拟的两种方案,读者可以根据实际情况选择使用。


使用mouse_event模拟鼠标事件时,程序窗口失去焦点就失效


最近在使用mouse_event模拟鼠标事件时,头疼的是,运行程序测试时,鼠标单击、双击、移动都OK,一旦执行可执行文件,窗口失去焦点时候,就失效。

刚根据网上所说的方法,把360关掉就好了,试了下,确实有这现象。解决了好几天的困扰,原来是这个原因。

 


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