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非动态的方法:图片上添加文字

文章来源:365jz.com     点击数:539    更新时间:2011-04-09 23:16   参与评论

首先。有个非动态的方法提供

</>code

  1. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  2. <html>
  3. <head>
  4. <title>New document</title>
  5. <style type="text/css">
  6. <!--
  7. div#div1
  8. {
  9. width:400px;height:210px;background-color:#aaa;
  10. color:#fff;font-size:20px;padding:45px;
  11. filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod="crop",src="C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\c.jpg");
  12. }
  13. -->
  14. </style>
  15. </head>
  16. <body>
  17. <div id="div1">
  18. <span>犀牛和小鸟的故事</span>
  19. </div>
  20. </body>
  21. </html>

 filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod="crop",src="C:\c.jpg");

具体介绍:

</>code

  1. Microsoft.AlphaImageLoader是IE滤镜的一种,其主要作用就是对图片进行透明处理。虽然FireFox和IE7以上的IE浏览器已经支持透明的PNG图片,但是就IE5-IE6而言还是有一定的意义。
  2. 语法:
  3. filter : progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader ( enabled=bEnabled , sizingMethod=sSize , src=sURL )
  4. 属性:
  5. enabled :  可选项。布尔值(Boolean)。设置或检索滤镜是否激活。true | false true :  默认值。滤镜激活。
  6. false :  滤镜被禁止。
  7. sizingMethod :  可选项。字符串(String)。设置或检索滤镜作用的对象的图片在对象容器边界内的显示方式。 crop :  剪切图片以适应对象尺寸。
  8. image :  默认值。增大或减小对象的尺寸边界以适应图片的尺寸。
  9. scale :  缩放图片以适应对象的尺寸边界。
  10. src :  必选项。字符串(String)。使用绝对或相对 url 地址指定背景图像。假如忽略此参数,滤镜将不会作用。
  11. 特性:
  12. Enabled :  可读写。布尔值(Boolean)。参阅 enabled 属性。
  13. sizingMethod :  可读写。字符串(String)。参阅 sizingMethod 属性。
  14. src :  可读写。字符串(String)。参阅 src 属性。
  15. 说明:
  16. 在对象容器边界内,在对象的背景和内容之间显示一张图片。并提供对此图片的剪切和改变尺寸的操作。如果载入的是PNG(Portable Network Graphics)格式,则0%-100%的透明度也被提供。
  17. PNG(Portable Network Graphics)格式的图片的透明度不妨碍你选择文本。也就是说,你可以选择显示在PNG(Portable Network Graphics)格式的图片完全透明区域后面的内容。
  18. 示例:
  19. #idDiv{position:absolute; left:140px; height:400; width:400;filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='rain1977.gif',sizingMethod='scale');}
  20. .dream{filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='images/earglobe.gif');}
  21. MSDN: http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms532969.aspx
  22. P.S. 当想使用backgroundimage属性时,如果不想让图片原尺寸显示,而是类似于IMG width=100% heigth=100% 的效果,可以通过此filter实现。
  23. Example:
  24. span.style.filter="progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='test.jpg', sizingMethod='scale')";
  25. 引用:最后说说关于FF和IE效果调和问题。这个滤镜效果只适用于IE,在FF下面无法显示,我想这是前辈说他很难实现的最终问题了。以往我们用*或者_来修复IE下和FF的区别.这一次是要找方法修复FF不能实现的问题.
  26. 其实想到的话,也很简单了.就是先让FF正常显示该图片,然后,用*或_ 来清除IE下的显示效果,最后用*或_ 来做以上的滤镜效果。大功告成!
  27. 以上是官方的说明。事实上实际操作中需要注意:AlphaImageLoader滤镜会导致该区域的链接和按钮无效,一般情况下的解决办法是为链接或按钮添加:position:relative使其相对浮动要注意的是,当加载滤镜的区域的父层有position:absolute绝对定位的时候使用position:relative也不能使链接复原。建议使用浮动办法处理。
  28. 具体操作:
  29. 1.为预览区域(比如要在某个 div 中预览)添加样式:filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod=scale);。
  30. 2.为 AlphaImageLoader 设置 src 属性。

二。  动态性的 ASP.NET 中 关于图像的 类 大家一定了解。包括JAVA的也一样。

 Graphics类:封装一个 GDI+ 绘图图面。无法继承此类。

Bitmap 类:封装 GDI+ 位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成。Bitmap 是用于处理由像素数据定义的图像的对象。

位图由图形图像及其属性的像素数据组成。可使用许多标准格式将位图保存到文件中。GDI+ 支持下列文件格式:BMP、GIF、EXIG、JPG、PNG 和 TIFF。有关支持的格式的更多信息,请参见位图类型

可以使用 Bitmap 构造函数中的一种来从文件、流和其他源创建图像,然后使用 Save 方法将这些图像保存到流或文件系统中。使用 Graphics 对象的 DrawImage 方法,将图像绘制到屏幕上或内存中。有关使用图像文件的主题的列表,请参见使用图像、位图、图标和图元文件

</>code

  1. using System.Drawing;
  2. using System.IO;
  3. using System.Drawing.Imaging;
  4. private void AddTextToImg(string fileName,string text)
  5. {
  6. if(!File.Exists(MapPath(fileName)))
  7. {
  8. throw new FileNotFoundException("The file don't exist!");
  9. }
  10. if( text == string.Empty )
  11. {
  12. return;
  13. }
  14. //还需要判断文件类型是否为图像类型,这里就不赘述了
  15. System.Drawing.Image image = System.Drawing.Image.FromFile(MapPath(fileName));
  16. Bitmap bitmap = new Bitmap(image,image.Width,image.Height);
  17. Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap);
  18. float fontSize = 12.0f; //字体大小
  19. float textWidth = text.Length*fontSize; //文本的长度
  20. //下面定义一个矩形区域,以后在这个矩形里画上白底黑字
  21. float rectX = 0;
  22. float rectY = 0;
  23. float rectWidth = text.Length*(fontSize+8);
  24. float rectHeight = fontSize+8;
  25. //声明矩形域
  26. RectangleF textArea = new RectangleF(rectX,rectY,rectWidth,rectHeight);
  27. Font font = new Font("宋体",fontSize); //定义字体
  28. Brush whiteBrush = new SolidBrush(Color.White); //白笔刷,画文字用
  29. Brush blackBrush = new SolidBrush(Color.Black); //黑笔刷,画背景用
  30. g.FillRectangle(blackBrush,rectX,rectY,rectWidth,rectHeight);
  31. g.DrawString(text,font,whiteBrush,textArea);
  32. MemoryStream ms = new MemoryStream( );
  33. //保存为Jpg类型
  34. bitmap.Save(ms,ImageFormat.Jpeg);
  35. //输出处理后的图像,这里为了演示方便,我将图片显示在页面中了
  36. Response.Clear();
  37. Response.ContentType = "image/jpeg";
  38. Response.BinaryWrite( ms.ToArray() );
  39. g.Dispose();
  40. bitmap.Dispose();
  41. image.Dispose();
  42. }

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