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什么是StringBuilder及StringBuilder的用法与String,StringBuffer的区别

文章来源:365jz.com     点击数:142    更新时间:2017-11-27 12:36   参与评论
StringBuilder是一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。

String对象是不可改变的。每次使用 System.String类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用System.Text.StringBuilder类。例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用 StringBuilder类可以提升性能。

  通过用一个重载的构造函数方法初始化变量,可以创建 StringBuilder类的新实例,正如以下示例中所阐释的那样。

StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");

(一)设置容量和长度

  虽然 StringBuilder对象是动态对象,允许扩充它所封装的字符串中字符的数量,但是您可以为它可容纳的最大字符数指定一个值。此值称为该对象的容量,不应将它与当前 StringBuilder对象容纳的字符串长度混淆在一起。例如,可以创建StringBuilder类的带有字符串“Hello”(长度为 5)的一个新实例,同时可以指定该对象的最大容量为 25。当修改StringBuilder时,在达到容量之前,它不会为其自己重新分配空间。当达到容量时,将自动分配新的空间且容量翻倍。可以使用重载的构造函数之一来指定 StringBuilder类的容量。以下代码示例指定可以将 MyStringBuilder对象扩充到最大 25个空白。
StringBuilderMyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!", 25);
另外,可以使用读/写 Capacity属性来设置对象的最大长度。以下代码示例使用 Capacity属性来定义对象的最大长度。
MyStringBuilder.Capacity= 25;

(二)下面列出了此类的几个常用方法:

(1)Append 方法可用来将文本或对象的字符串表示形式添加到由当前 StringBuilder对象表示的字符串的结尾处。以下示例将一个 StringBuilder对象初始化为“Hello World”,然后将一些文本追加到该对象的结尾处。将根据需要自动分配空间。
StringBuilderMyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Append(" What a beautiful day.");
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例将 Hello World! What abeautiful day.显示到控制台。

(2)AppendFormat 方法将文本添加到 StringBuilder的结尾处,而且实现了 IFormattable接口,因此可接受格式化部分中描述的标准格式字符串。可以使用此方法来自定义变量的格式并将这些值追加到 StringBuilder的后面。以下示例使用 AppendFormat方法将一个设置为货币值格式的整数值放置到 StringBuilder的结尾。
int MyInt= 25;
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Your total is ");
MyStringBuilder.AppendFormat("{0:C} ", MyInt);
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例将 Your total is $25.00显示到控制台。

(3)Insert 方法将字符串或对象添加到当前 StringBuilder中的指定位置。以下示例使用此方法将一个单词插入到 StringBuilder的第六个位置。
StringBuilderMyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Insert(6,"Beautiful ");
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例将 Hello BeautifulWorld!显示到控制台。

(4)可以使用 Remove方法从当前 StringBuilder中移除指定数量的字符,移除过程从指定的从零开始的索引处开始。以下示例使用 Remove方法缩短 StringBuilder。
StringBuilderMyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Remove(5,7);
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例将 Hello显示到控制台。

(5)使用 Replace方法,可以用另一个指定的字符来替换 StringBuilder对象内的字符。以下示例使用 Replace方法来搜索StringBuilder对象,查找所有的感叹号字符 (!),并用问号字符 (?)来替换它们。
StringBuilderMyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Replace('!', '?');
Console.WriteLine(MyStringBuilder);

此示例将 Hello World?显示到控制台
getSQLMapClientTemplate().queryForList((new StringBuilder()).append(entityClass.getName()).append(".select").toString(), null);

Java的StringBuilder类

     如果程序对附加字符串的需求很频繁,不建议使用+来进行字符串的串联。可以考虑使用java.lang.StringBuilder 类,使用这个类所产生的对象默认会有16个字符的长度,您也可以自行指定初始长度。如果附加的字符超出可容纳的长度,则StringBuilder 对象会自动增加长度以容纳被附加的字符。如果有频繁作字符串附加的需求,使用StringBuilder 类能使效率大大提高。如下代码:
Java代码

public   class AppendStringTest  
{  
     public   static   void main(String[] args)  
            {  
                   String text = "" ;  
                 
                   long beginTime = System.currentTimeMillis();  
                   for ( int i= 0 ;i< 10000 ;i++)  
                         text = text + i;  
                   long endTime = System.currentTimeMillis();  
                   System.out.println("执行时间:" +(endTime-beginTime));  
  
                   StringBuilder sb = new StringBuilder ( "" );  
                   beginTime = System.currentTimeMillis();  
                   for ( int i= 0 ;i< 10000 ;i++)  
                          sb.append(String.valueOf(i));  
                   endTime = System.currentTimeMillis();  
                   System.out.println("执行时间:" +(endTime-beginTime));  
  
            }  
}  
public class AppendStringTest
{
     public static void main(String[] args)
            {
                   String text = "";
              
                   long beginTime = System.currentTimeMillis();
                   for(int i=0;i<10000;i++)
                         text = text + i;
                   long endTime = System.currentTimeMillis();
                   System.out.println("执行时间:"+(endTime-beginTime));
                   StringBuilder sb = new StringBuilder ("");
                   beginTime = System.currentTimeMillis();
                   for(int i=0;i<10000;i++)
                          sb.append(String.valueOf(i));
                   endTime = System.currentTimeMillis();
                   System.out.println("执行时间:"+(endTime-beginTime));
            }
}


此段代码输出:
执行时间:3188
执行时间:15
StringBuilder 是j2se1.5.0才新增的类,在此之前的版本若有相同的需求,则使用java.util.StringBuffer。事实上StringBuilder 被设计为与StringBuffer具有相同的操作接口。在单机非线程(MultiThread)的情况下使用StringBuilder 会有较好的效率,因为StringBuilder 没有处理同步的问题。StringBuffer则会处理同步问题,如果StringBuilder 会有多线程下被操作,则要改用StringBuffer,让对象自行管理同步问题。


String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)

简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做

在大部分情况下 StringBuffer > String
StringBuffer
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer
java.lang.StringBuilde
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。

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